Ouvrir une porte
Le calendrier apparaît sur votre vidéoprojecteur ou écran. Vous choisissez une des 12 portes jouables.
Une aventure à partager en classe
Une mystérieuse enquête de Noël en 11 missions pour sauver la magie de Belleneige. Un village interactif à projeter, des énigmes à résoudre ensemble et un grand final.
ENTREZ DANS LE VILLAGE
UNE PREMIÈRE DÉCOUVERTE, GRATUITE
Découvrez Belleneige comme vos élèves : ouvrez une porte du village, laissez-vous porter par l’histoire, puis récupérez une énigme à utiliser en classe.
Ouvrez la porte illuminée.
Découvrez le récit et son illustration.
Téléchargez le PDF de découverte.
Sans compte · Sans paiement · Un exemple d’énigme de l’aventure
COMMENT SE DÉROULE UNE MISSION ?
Le calendrier apparaît sur votre vidéoprojecteur ou écran. Vous choisissez une des 12 portes jouables.
Vous téléchargez le PDF adapté à votre niveau, préparez la mission et poursuivez l’aventure avec votre classe.
Une fenêtre illustrée dévoile le récit de la journée. Les élèves échangent et découvrent le nouvel indice.
IMAGINÉ POUR LA CLASSE
Belleneige est pensé pour un moment collectif : une histoire à suivre, des documents à retrouver facilement et la liberté de faire avancer l’enquête selon votre emploi du temps.
Découvrir les deux éditionsLe village est conçu pour être exploré en classe, sur ordinateur et grand écran.
Les PDF de votre édition se téléchargent depuis chaque mission ou dans votre espace enseignant.
Revenez lorsque vous le pouvez pour continuer l’aventure.
Le dénouement porte le numéro 24, mais peut être découvert dès votre dernière séance en classe.
Un seul village et la même enquête, avec des documents adaptés aux élèves de votre classe.
Une version des énigmes pensée pour les classes de CP et CE1.
Tarif normal
Choisir cette versionUne version des énigmes adaptée aux classes de CE2, CM1 et CM2.
Tarif normal
Choisir cette versionTarif normal : 11,99 € TTC. Paiement unique par édition et par niveau. Les documents sont accessibles dans l’espace enseignant dès leur publication.
AVANT D’ENTRER DANS LE VILLAGE
L’essentiel pour préparer l’aventure en classe, sans mauvaise surprise.
Oui. Une porte de démonstration vous permet de découvrir le principe de l’aventure et de télécharger un exemple d’énigme, sans compte ni paiement.
Oui. Même si la dernière porte porte le numéro 24, elle est accessible sans attendre cette date. Vous pouvez conclure l’enquête avec vos élèves avant les vacances.
Dans votre espace enseignant, ainsi que dans les fenêtres des missions du calendrier. Chaque édition donne accès aux PDF de son niveau et au document final commun.
Le calendrier fonctionne dans un navigateur. Il est conçu pour une présentation collective depuis l’ordinateur de l’enseignant, idéalement relié à un vidéoprojecteur ou un grand écran. Les PDF peuvent être utilisés pour les activités en classe.
Connectez-vous à votre espace enseignant Belleneige avec votre adresse email vérifiée. Vous y retrouvez le calendrier et les documents de l’édition achetée.
LE VILLAGE VOUS ATTEND